“这个恋爱养成游戏的共通线必须足够长,这才能让小孟纠结其中。”
李恒转头看向魔主残魂。
这位名声传遍天上地下、曾经攻打过天庭的大人物,此时正双眼放光,重复着拯救人民于水火之中的励志口号。
“在现代世界的城市化社会,生育率是一个世界性难题,少子化与老龄化问题极为严重。”
“从这个层面上说,想要拯救众生,如何解决少子化的问题也是你应该要考虑的。”
“所以,待会给小孟弄个精美的后宫幻境,让他在里面和女主角们多生几个孩子。”
“他心里有些好感的女孩子戏份可以少一些,给无生老母金皇、财迷瞿九娘这些边缘人物多加些画面。”
“对了,把性转版的魔佛也加进去。”
“这老小子思想阴暗,满肚子的坏主意,把祂在里面改造一下,我回头把这份记忆塞到祂脑子里去。”
魔主双眼中光华一闪,燃烧着的灼灼火焰愈发汹涌。
“人多力量大……”
看来这位是懂得其中道理的。
李恒见状满意地点点头,迈步跨过了破损的石门。
该吃饭了。
……
“你们看了那个新闻没有,就是那个妄想症杀人犯的……”
“啊,看到了,昨晚给我推了好几次。”
“那个精神病的父母是一家世界五百强企业的大股东,家里资产有好几百亿,前几年还上过富豪排行榜的大佬!”
“都那么有钱了,为什么还要把全家都杀死,这下可是一辈子都完了,那些财产也不知道会被谁瓜分掉。”
“都说了是精神病,咱们这些正常人当然理解不了人家是咋想的……”
耳边是纷纷扰扰的讨论声,李恒在手机上指尖轻点,花了大约两分钟看了一遍妄想症杀人犯的信息,将目光停留在了其中一段文字上。
『犯人行为孤僻,父母长期离家,两个弟弟由保姆抚养,我们在审讯中发现他长期将桌椅、台灯等物品当做朋友进行对话,最近一年里已经出现了严重的妄想症。』
『但因为其过往一直都有自言自语的习惯,父母对此不甚在意,也未曾带他去看过心理医生,导致这种状况愈发严重。』
“人在大约三岁开始具有清晰记忆,父母长期离家,再加上从小学四年级开始就读寄宿制学校,十六年里与父母相处的时间在500小时以下。”
“弟弟在他进入寄宿制学校后出生,总共接触的时间不到50个小时。”
“一年时间的妄想症,以每天两个小时计算,桌椅朋友与他相处的时间也超过700个小时。”
“家人小于桌椅,合情合理。”
李恒使用自己一贯的方法计算着事物的价值有多少。
这种计算标准并不基于事物在整个社会上的价值,而是具体到当事人的角度进行评判。
同样的,用于衡量事物价值的一般等价物也不是社会上常规的金钱货币。
他使用的是时间。
人人生而平等,每个人的生命都是有限的,生理结构又是大致相同的。
既然如此,那么计算某件事物对于人的价值究竟几何,用时间计算比用金钱计算更公平。
这个世界上七大洲的人类平均寿命是80岁,每个人拥有的时间为70万个小时。
一次发呆的时间是3分钟,听一首歌的时间是4分钟,吃一顿饭的时间是10分钟,睡前等待入睡的时间为25分钟。
如此种种,将人生中所有的事情消耗的时间进行计算,就能称量这些事物在人一生中的价值。
在场其他人无法理解那名妄想症少年为何会为了区区几把椅子而杀害全家的血亲,毁了自己一生的前途。
但如果用当事人在不同的人与物身上投入的时间进行计算,得出这一结论就不会显得有何奇怪了。
时间是世界上最公平的事物,对于这颗星球上寿命短暂且有限的人类而言更是如此。
它永不停息地奔流向前,让旧事物走向腐朽与破灭,让新事物在破败的灰烬上重生。
平等的死亡,平等的新生。
李恒喜欢用这种方法对自己人生中的事物进行价值称量。
比起在整个社会、整个人类文明等等大他者视角下的世界,他更喜欢这种个人的主观视角。
社会与文明的生命也许是无穷的,至少肯定远远长于渺小的个体。
他不关心这些事物在世界上的价值,不关心它们在整个文明中是重要的又或者是无关紧要的。
他只关心这些事物在自己那短暂的一生中占据了多少位置。
虽然这种计算也掺杂着诸多模糊与不确定的地方。
现在的科技还做不到把人类大脑里的记忆全部读取下载,精确地称量一个人一生中的每一个部分占据了多少个比特。
也许将来,在科技更发达的世界里,每个人死亡后的骨灰盒都会是一个装满了记忆的盒子。
念头转过,李恒的手机上跳出了一条新信息。
近一年不曾亮起的群消息,来自小学同学聊天群。
『xxx死了,是骨癌。』
『葬礼在下个星期六举行,各位同学,如果有空的话尽量过来送他最后一程。』
这是来自于小学语文老师兼班主任的消息,记忆中是个结婚不久的年轻女老师。
小学六年,每年去学校170天,语文课再加上课余时间,总共约为1000个小时。
但上课之时他并非全神贯注,打七折。
有几次迟到被罚站了,而且还被没收过玩具,减10分。
有几次送好吃的零食,加10分。
“就算你700小时吧。”
在基础的时间值之上,再加上喜欢加分与厌恶减分,如此计算出最终结果。
这个数值相当不错,在他的人生中占到了很大一部分,比许多一年才见一次的远房亲戚价值要高得多。
可惜人的记忆会随着时间推移慢慢模糊,这个小学老师的形象在他的记忆里还不如上周通关的游戏剧情来得清晰。
在这种时候,用时间衡量的计算方法就会比单纯的根据记忆判定更有效。
『好的,老师,一定去』
『太可惜了,还这么年轻就…』
『唉,人生无常,且行且珍惜』
“xxx,没什么深刻印象,也没有一起玩过。”
“没印象肯定就坐得很远,实际相处时间只有每天1.5小时的课间休息,把这些时间平均分配给班上的每一个人……”
“最多不到40个小时。”
“我下周六准备玩的游戏即将通关,已经全身心投入地玩了85小时。”
“鉴定为不如玩游戏。”
手指按下,在上方那一连串的哀叹悼念之中,一句『没空』显得尤为突兀。
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